今天给各位分享魔力宝贝私服属性反转有什么用的知识,其中也会对魔力宝贝属性反转有用吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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魔力宝贝技能互克 都是什么和什么啊

连击:分为连击·舞和连击·破,前者可以攻击不同敌人,后者攻击固定敌人。

说明:破制御巫术专用,可以破攻吸、攻无、攻反、另外一个方面是,如果命中一个对象的话

那个人装备坏的快。如果多个对象都使用攻反,自己装备坏的快……。

破解之法:高闪躲、反击、护卫(打一次护卫一次,慢啊……)、(大规模)攻反

天敌技能:反击

乾坤一掷:

减命中+杀伤,命中按%减,所以即使命中数值很高,也会有不命中的现象。

破解之法:攻吸、攻反、攻无、换位

天敌技能:攻反、阳言

阳言:

+伤害+闪躲,闪躲按%计算(不是100闪躲就100%闪了!)用阳言对乱射有闪躲加成,常常看见乱射打阳言没几次打中的。

说明:在风穴,大家看见,使用阳言成功闪过狮子乾坤后,自然反击攻击=使用敌人所用的乾坤等级攻击造成的伤害,PK未证实,但是我认为这不是BUG,而是阳言对乾坤的反击加成!

破解之法:合击 反击

天敌技能:合击 反击

诸刃:

减精神、防+攻击,越高等级减的越厉害

说明:看上去这个技能没有乾坤厉害,很多重装烧了几乎不用,但是很多方法可以弥补该缺点,如宠物的护卫减少直接伤害,又如在使用诸刃的人身上加攻反魔反,反而有意想不到的效果。

破解之法:防御、换位、攻反、攻吸

天敌技能:(宠)反击(如果硬吃1次诸刃,被反的话,使用诸刃的人肯定叫苦不迭!尤其是人换位,攻改僵反击!)、攻反、单魔、合击

圣盾:

又是一个经典技能,同时减少魔法和攻击伤害

说明:在面临无力反击的情况下,人圣盾吸引火力,宠来解决问题不失为经典战术,因为PK一直以来都是以K人为主的。

破解之法:崩击、咒术

天敌技能:崩击

崩击:

对防御的对象造成伤害,攻反的对象如果未防御,则造成1点伤害。

说明:改版后的崩击可以破攻反了,对攻无攻吸似乎仍然无效……。

破解之法:什么也不做(宠物专用)、不防御、不圣盾(……)。

天敌技能:什么也不做(宠物专用)。

明净止水:

按体力值的%回复体力

说明:很多人忘记了使用明净是几乎不能闪的,所以建议大家还是给自己加好巫术或宠护卫好再明净比较保险。

破解之法:攻击对方,只要不崩击就行

天敌技能:以下省略100字

攻无、攻吸、攻反(改版后):

【YY?】据说攻反改版后对远程攻击不反弹伤害,但是会反弹使用远程攻击的人对目标打击所造成的装备耐久损耗,也就是说,如果乱射1打到的3个人恰好都用了攻反,就相当于3支箭造成的装备损耗都打在了使用乱射技能的人身上一样。

说明:加了攻反(吸、无)的人如果再加魔反(吸、无),只算魔反(吸、无)而前面的攻反(吸、无)会没有效果,这绝对是破解的法门之一!对飞战使用绝对有效!

破解之法:乱射、连击、魔法攻击、或者使用不同的巫术抵消原来的。

天敌技能:乱射、连击

乱射:

对多个目标的敌人造成物理伤害,按目标受到的箭支顺序,伤害减半。

说明:必杀对乱射的影响很重要,其次是命中,破巫术有很好的效果,弱点是打击点不固定,无法计算弹道

破解之法:防御(乱射就是不能崩)、阳言

天敌技能:防御(以坏装备为代价……)

反击:

对直接攻击的目标进行反击(宠物技能随机,非100%发动)

说明:反击对近战的人是很大的威胁,尤其是喜欢乾坤和诸刃的人,而且无视闪躲(自然反击和闪躲有关!)

伤害也打,缺点是需要硬抗住敌人的攻击,如果在使用了巫术的条件下使用,效果最佳。

破解之法:远程攻击就可以了

天敌技能:气功蛋、乱射、单魔

战栗袭心:

吸魔技能

说明:无视攻吸、攻无、防御,可以作为破攻吸和攻无的手段

破解之法:攻反【常常看见打卢比的时候,卢比给自己加一个攻反,你的宠或人再上去吸魔,哈哈,攻反反而把自己的魔抽干了(基本上废掉了),从此只能合击……。】

天敌技能:攻反(为BOSS赞一个,谁叫你去吸魔的?)

跳舞:

说明:对飞战跳舞无效,随便跳好了,石化和昏睡的只是GBL而已

暗杀:

说明:可以暗杀队友,即对飞战也可以使用。

暗杀的是位置,不是人。甚至可以暗杀自己(宠换位,人暗宠,结果把自己暗了!)

破解之法:换位、收宠

天敌技能:换位

属性反转和祈祷:

说明:祈祷是增加全部含有该属性单位的防御,而属性反转是风《-》水,火《-》地

需要注意的是,属性反转可以对敌人使用!

破解之法:无(当我方在祈祷属性处于劣势时,可以使用属性反转改变劣势!)

天敌技能:无

迅速果断:

牺牲下一回合的行动数,来提升这一回合的攻击力与敏捷,装备弓、杖、小刀以及投具无法使用,等级越高提升效果越大。

说明:该技能虽然霸道,但是缺点很明显,对防御的对象和被巫术释放对象没有办法,虽然迅速果断可以抢敏,但是如果一开始就被判断出攻击点,则几乎=是失败的。

破解之法:防御、换位、收宠都可以(没迅速出手快……),但是护卫就不怕了,甚至可以用反击来克制。

天敌技能:如果算抢敏的话,那么只有护卫……

防御魔法攻击、乱射、气功蛋、洁净魔法的长处大家比我还了解,这里不做说明了,不过很替变身变装技能可惜,如果人物变身变装在PK中看不出来的话,那么PK的技战术又会增加一项(迷惑对手!)

魔力宝贝怀旧砍狗为什么要属性反转?

狗分两种,红的和白的,

火风

属性跟风地属性,砍狗一般带纯水水晶,属性上克制红色,反转白色一下,

白狗

的属性就变成水火的了,同样被纯水水晶克制,有利于增加输出

顺便说一下:火转地,风转水,反之也一样,你可以看技能效果的2个圆环就明白了

魔力宝贝属性反转提问

属性反转是指被施放对象的属性中【地↔火】【水↔风】,以这种形式进行暂时性的属性变更。

你所提供的3个备选答案中,二是正确的。

可以理解成,克与被克之间的相互转换。

魔力宝贝的传教士怎么加点?要学什么技能?

8过最近也看到N多新帖在说职业加点!技能!- -我顺便补充下装备什么D!

首先..

说偶最稀饭D老巫婆- -############

1.老巫婆..

加点大致分3种

(1)以91级为例:

满点为390点!

出生30点分配为:15魔15敏!

到91级的标准为!

135血195敏60魔!

此加法为满敏大血小魔!优点是先手!血也多!恢复洁净都能很不错的使用!

缺点就是魔少了点!- -不过巫婆基本魔都少..不过因为恢复只要放一次就可以撑7

回合- -#

(2)以91级为例:

出生30点分配为15血10魔5敏!

到91级标准为!

195血135敏60魔!

此加法为满血大敏小魔!优点- -满血就是优势!10级单恢...单p够你耗的了!

缺点同上..巫师的通病....因为敏加的不少..练级没问题!pk的话此类也绝对不弱!

现在舞跟剑都不会让你巫婆先出手的!所以以前的抢敏!对现在的巫婆而言,不如满

血来让生存的更久!

(3)以91级为例:

出生30点分配为15敏10魔5血!

到91级标准为!

120血120敏150点魔!(此类应该算杂魔..不过因为没练过.so点数可能有不好的.)

- -杂巫婆

魔多是最大的亮点。.可以用很多技能..!

2.技能篇!!

必学技能:

单体恢复.强力恢复.洁净.

选学技能:

攻吸,反,无,魔吸,反,无!

个人推荐攻反,魔无!

可调节技能:

调教.超强混乱,强冰,单体魔法一个!

强冰是为了练级而学的!说真的!巫婆练级真的不容易!你要在风练!魔法必须学一

个!如果你有朋友带!那随便!学了只是保证能清的更快点!不用在那里站着用仗上去

敲!

单体魔法是为了多变!因为单p或者群p的时候..

没单体魔法的巫婆!放好恢复.就等着放洁净什么的...有个攻击技能就好点!

3装备篇幅!

- -简单点说!巫婆应该追求闪!毕竟是布衣...

帽子为8骑头目帽!可更换觉得8骑的水龙也行!

衣服为8骑4B衣!可更换的就换10B袍吧!魔多点!毕竟巫婆没魔就惨啦!

鞋子为8骑10B鞋!

首饰可以选3盘跟海洋!

如果想用魔法打出点可观伤害!可以换个6.1首饰多加点魔攻!

巫婆篇完毕

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帅气的骑士篇!

3大重装!我最偏爱骑士!

所以最早是练骑士的!

加点篇!

(1)以91级为例:

出生30点为:15敏15攻!

到91级标准为

80血195敏115攻!

此类为满敏骑士!满敏配合骑士的命中!能更好的发挥作用!

缺点..枪的攻击是3大重装最低的.所以没满攻的骑士伤害可能有些差强人意..

(2)以91级为例:

出生为15攻10敏5血

到91级标准:

195攻120敏75血

此类为满攻..因为枪的攻击所以满攻能更好的提高伤害..敏低因为有命中!所以也还过

的去.

缺点- -..觉得出手较慢..血也不多...

(3)以91级为标准.

出生30点:15血10攻5敏!

到91级标准为:

195血100攻95敏!

这个我不太推荐!说真的满血的骑士我比较少见...血多固然好...可说难听的..

要攻击没攻击..要敏没敏...- -..

2.技能篇:

必学技能:

乾坤一掷,一石头扔出去2个鸟掉下来- -(邪恶的我改编的),护卫- -(此技能我很强

硬的归于必学技能,有意见的统统忽略),崩击,连击,反击..

选学技能:

攻吸,反,无,魔吸,反,无

推荐为攻反,魔无(看你自己加点而改变)

调节技能:

蛋蛋!- -#调教!抗体.(石化..虽然重装防高..不过有多余的调节下学.你会发觉很有

帮助的)

3.帅气D骑士装备篇:

武器:枪毫无疑问应该用天空,如果要换的话!水龙也是8错D!

盾的话基本为9B火龙..

头盔为9B龙盔!

铠甲用亡灵铠!!

如果加宝石!我推荐加沙漠红星加命中!这是对付闪装的!

还有套为

武器:天枪

头盔:8A博流盖尔

铠甲:9B亡灵!

鞋:10B龙靴

宝石全加8骑加闪躲!这样一套闪装!加上天枪的命中!- -恩...很强D

骑士篇完毕!

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- -#

色诱的舞娘!

(1)以91级为例

满点390点

出生30点为:

15点敏15血!

到91级标准为

195血195敏!

此类为最标准的加法- -纯血敏..高血不容易死..满敏保证出手!- -#舞娘就是要满敏D

缺点么..除了跳舞也没别的事可做..- -..

(2)以91级为例

出生30点15敏10血5攻

到91级标准为:

195敏100血95攻!

- -此类的最大亮点是跳舞好之后..还能拿武器打打人..还是有些伤害的..恩!

(舞娘其实加点比较统一!满敏是必须的!剩下的点!基本都加血保证生存力!)

2技能篇

必学技能:

- -色诱之舞..(- -艾..邪恶的我想的名字!恩)3种辅助性的舞个人比较推荐学加敏和加攻

的,要是觉得技能空..3个一起学也行!抗性一定要学个..这里推荐石化- -and 昏睡!

气绝,- -个人觉得舞娘洁净能到4级...最好还是学下..不学很可惜的!

选学技能:

攻吸,反,无,魔吸,反,无!

个人推荐攻无,魔无!

可调节技能...

调教,宠强,...

对于舞娘的强大...毋庸质疑..其实都是靠运气!不用不满!

3装备篇!

- -其实舞娘的装备只有2个字........闪闪闪闪闪敏敏敏敏敏..(好象说了5个字了- -#)

衣服:龙衣!或者8A疾风之衣!

帽子为8骑头目帽啦!

鞋为8骑10B鞋!或者10A黄金鞋

武器用回旋标吧..貌似我记得有个回旋标还能+敏....(- -那位给个图什么的..)

首饰+闪+敏就好!

左边一套是全闪!宝石以8骑为主!

右边那套除了衣服+8骑!其他都+Q或者O零件追加敏!还有什么比先跳舞更重要的

- -#色诱之舞娘篇结束

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邪恶的咒术篇!

(1)以91级为例

满点为390点!

出生30点为15血15敏!

- -到91级标准为:

195血195敏!

- -最大众的加法..不过我并不推荐!

虽然满血满敏!能第一出手!也有大血量!但咒不是舞!放完一次舞就好了!如果对方不中

咒!下回合不是还要继续放么..pk魔还减半..你那么点魔..到pk大赛这种要打蛮久的比赛

到最后没魔的咒还能做什么?

(2)以91级为例

出生30点:

15敏10血5魔!

到91级标准为:

195敏135血60魔!

这类我比较推荐!+60点魔!穿好袍子!起码能支持久一点!魔法系的要是没魔就惨..

你又没加攻..总不见得拿仗子上去敲...- -再说也不见得敲的中..

(3)以91级为例!

出生30点

15敏10血5防

到91级标准为:

195敏30防40魔125血

此类....我不是很赞成魔法系+防..可有专门人士定出240理论..非要让魔法系+点防到

240....也有很多人被此理论弄的加错点...!

2.技能篇

必学技能:

单体石化(- -石化我最喜欢..柔丽不能动的人的那种感觉- -哦YE- -....貌似我邪恶的那

面又跳出来了...)

超强混乱,单或者超强昏睡!抵抗一定要学个,别看只能到2..很有作用的- -...

选学技能:

属性反转- -蛮有用的...属性祈祷- -#

补血技能...气绝回复...

调节技能:

调教..攻吸,反,无....魔吸反,无!

3- -装备篇

咒术么也是追求闪跟敏的..

帽子为头目帽!

衣服觉得还是穿袍好...因为魔法系的魔绝对不能少

鞋为10B龙之鞋!- -#

这里宝石问题我说下!武器可以+8紫来补充防御!

其他的全加8骑来闪!如果你有足够的钱!10级跟Q当然更好!

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全能的士兵!

(1)以91级为例

满点390点

出生30点为:

15点敏15血!

到91级标准为

195血125敏70魔!

此类为巫士加法- -纯血..高血不容易死..加的敏也不少!- -#70点左右的魔打人也有点

伤害了..

缺点..因为没加攻.. 物理方面可能有点不尽如人意..所以毕竟倾向于暗杀的人

可能不太喜欢这类..

(2)以91级为例

出生30点15敏10血5攻

到91级标准为:

195敏100血95攻!

- -此类就是毕竟倾向于暗杀和物理伤害的!不过缺点在于...士兵的技能多样化!耗魔全

是翻倍的...最头疼的是魔用光了..只能普通攻击暗杀了...不过要是RP好- -一切都没事

(3)出生30点

15敏10攻5血

以91级为标准

70血195敏85攻40魔

练职业并不一定都是为了pk的..做做任务吖...此类士兵最大亮点是魔多!攻拿好6斧什

么的伤害也不低!血虽然不多!但6级重装的防也比一般轻装硬点了!

2技能篇

必学技能:

- -色诱之舞..

- -背后阳炎(- -其实就是暗杀啦...)

抗性一定要学个..士兵的抗应该能到5..(如果我没记错的话)这里推荐石化- -and 昏睡!

气绝,- -

洁净...现在做任务pk...学这个都很有用..

单恢和单补..虽然都是耗魔翻倍..不过毕竟很有用..

选学技能:

攻吸,反,无,魔吸,反,无!

个人推荐攻无,魔无!

可调节技能...

调教,宠强,...

蛋蛋...乾坤...

士兵的中庸是无庸质疑的!正因为他的全面..所以别指望他能在某一向特别突出!之所以

喜欢士兵.因为他可以体验很多职业的乐趣!- -不过这称号进度实在不良语句不许发哦慢...

3装备篇!

- -

武器.- -要我选..基本就是8绿的5B斧...(要是能拿仗就好了- -)

因为不能穿7的水龙- -4转以后士兵就牛啦..

所以.满血+点的士兵为

8骑的帽子+ 衣服 +靴子+ 盾牌

满敏的+点士兵为

8骑的帽子+ 衣服 +鞋子+ 盾牌!

如果单p魔法师

可以把衣服和帽子转成8紫的头盔跟铠甲!

首饰- -好的首饰一般人比较难弄..

所以推荐有数值没称号..+海洋之心..- -如果你钱多..那尽量买好的!恩!

全能士兵篇完毕!

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冰火两重天的魔法师!

(1)以91级为例

满点390点

出生30点为:

15点敏15魔!

到91级标准为

195魔125敏70血!

- -敏血魔...现在什么职业都要+血..魔也不例外...125敏保证出手速度..70血虽然不算

多..可练练级..做做任务..也可以了!

缺点..因为没加防....布衣被打中下..会比较痛....

(2)以91级为例

出生30点:

10血5防15魔

到91级标准为:

195魔130血65防!

- -此类就是偶最稀饭的大血小防魔....虽然出手最慢..可防不低血有多...砸下去伤害也

不比那些敏魔差...还耐打..恩恩恩...

缺点..- -辛苦啊...练就这样一个防魔..技能先不谈..练级要被鄙视..速度也没..比怪也

慢..- -惨..防魔要坚持..

(3)出生30点

15魔10敏5血!

以91级为标准

75血195魔20防100敏

- -杂就一个字!

血不少!出手也比怪快!防..么..稍微有点...- -综合性最好的魔..练级不错,任务也行.pk也

好..- -不过所有都行也代表没有一个最好..这道理大家都明白..

2技能篇

必学技能:

- -2个相反的单体

2个相反的强力!

(如果你钱够多..毅力够好...4个单体魔法全学了!- -)

吸血魔法!

选学技能:

调教,超强石化(- -此技能完全为了pk学..)

- -如果..我是说如果..因为我的魔只学了2单2强1超..so..我把气绝也学了.......

技能栏多再学个抵抗..

调节技能:

攻吸.反.无 , 魔吸.反.无

觉得学攻反和魔无比较好!

3.装备篇

- -仗一定要拿10A圣仗而且魔攻+的多多多多多多的好仗!

不然你100+打的还没人家90多的人多...- -被鄙视是难免的..

仗上推荐+8紫补充防

帽子:8骑头目帽

鞋子:8骑10B鞋或者水龙鞋

衣服:想要多点抗性可以穿水龙..要魔多可以穿圣袍!追球闪的话穿8骑4B衣服!

冰火两重天的魔法师完毕!

魔力宝贝传教技能选择问题

去打LB,法尔肯,海贼学个吸无反之类的,在PK和任务中都非常有效,传教建议学攻吸,魔无,攻反,打BOSS绝对很爽

剩下的建议学个陨石魔法,好好练练,传教是可以当半个魔法师用的

最后,祝你玩的愉快!~小白勿盗答案

高分求魔力宝贝咒术师加点和技能

现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:

先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。

然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。

接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。

再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。

最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点

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