今天给各位分享魔力宝贝私服忍者技能搭配图的知识,其中也会对魔力宝贝忍者加点技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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魔力宝贝忍者10个技能如何弄?

抗睡,抗石化,抗混乱

补血,洁净,气绝,单恢

最后一个无所谓,攻无,魔反,宠物强化均可,看你需求了

魔力宝贝格斗士 传教士 忍者的最佳技能选择 各10个,多说两三个推荐的也好,说明好的理由,必要技能就不用

传教

单补,强补,超补,气绝,洁净,抗石,抗睡,抗混,抗遗忘

三补和气绝不需要解释了,必要的。

洁净,可以让你在任务的时候帮助队友解除状态。

抗石,抗睡,抗混,都是为了能让自己在最快时间内解除异常状态。

抗遗忘,现在的咒师使用遗忘是小热门了,若中了遗忘,运气不好,超补,气绝都给遗忘了,就无法帮助队友 加血以及复活。

暗杀,洁净,单恢复,单补,强补,抗毒,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘

暗杀必须的,就不解释了。

洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样。

抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力(血),毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害。

魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神

怀旧? 建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。。不说了 扬言!必须得 抗体技能 石化 睡眠 攻反 魔无 魔反 单体恢复魔法 或是单补 乾坤 这样是纯靠暗杀 还有就是150点攻击 防御加过200(人物防御值) 敏100 其他血 有了攻击练级也不错 拿个武器出个必杀伤害也不小 出暗杀了更好 如果不是怀旧服的 学个迅速 也是不错的

魔力宝贝忍者加点问题和技能

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。

扩展资料:

魔力宝贝忍者职业忍者技能解读:

1、一石二鸟:忍者以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位。技能分析:忍者的初期技能,只能攻击前排单位的属性使其后期会被诸刃一定程度上替代,但是当敌方目标只有两个时,仍将有不俗的伤害。

2、诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击。技能分析:忍者的主要群体技能,依次攻击地方前排单位,目标个数随着等级成长,成为忍者PVE的主要技能之一。

3、均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复。技能分析:战术技能,使用后是自己具备一定吸血能力。后续回合的伤害将回复自身生命,使忍者在战场上成为一个自给自足的单位,大幅度减轻己方传教的压力。同时此类吸血技能对忍者的速度提出了一定要求。只有优先出手回血才能保证生存。

4、暗杀:通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫。技能分析:激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此忍者具备了单点后排目标的能力。这也是忍者最重要的一个战术技能。迅速出手击杀地方重点目标就是忍者的价值所在。

5、烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力。技能分析:游戏中唯一一个控制类技能。技能效果有一定随机,轻则将使对方选择的主目标发生漂移,重则干脆无法行动。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者对速度的要求更高了。

魔力宝贝道具服关于忍者

忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,

鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

就是走向熊男洞那个岔路口,左边的边上,

技能建议:1暗杀(没见有不学的)2抗石3抗混4抗睡(PK用,3项)5攻击吸收6宠物骑乘(或魔法反弹或气绝回复)7补血魔法或恢复魔法8羊头狗肉(这个可以复制别人数值,功,防,敏我没玩个不过建议学)9因果报应,练级用比较不错的,10戒骄戒躁任务用

我是网通道具的,一般先把前期任务做好就等于过了

找个100左右的就单挑就过了

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